Геймификация в образовании (2017):Часть вторая

Материал из wiki Владимир
Перейти к навигации Перейти к поиску

Нашли ошибку? Исправьте, будем благодарны

Геймификация как педагогическая категория

Задание 6. Создаем геймифицированный урок

Изучаем:

Выполняем Геймифицуруем урок по теме:"Растения":

  • Разделиться на группы
  • Максимально геймифицировать урок
  • Проанализировать результат

Задание 7. Путешествие в школу будущего

Изучаем:

Выполняем

  • Проанализируйте один из примеров геймификации в образовании по ПЛАНУ. План здесь
  • Разместите свой анализ здесь

Задание 8. Буклет

  • Создайте буклет о технологии "Геймифицированный урок" для родителей, администрации школы, ученика. Расскажите в нем о преимуществах данного метода. Загрузите буклет в облако, а ссылку на него разместите (потом) в портфолио своего урока, в нужный раздел.
    • Для продвинутых: предлагаем составить буклеты в сервисах: www.smore.com или spritesapp.com

Готовые Буклеты разместите здесь


Полезные ссылки для буклета


Задание 9. Веб 2.0 Инструменты

Изучаем:

  • Познакомьтесь: Примеры игрофицированных упражнений

Биология

Математика

Русский язык

Выполняем:


Задание 10. Организация обратной связи

Класскрафт

Изучаем:

Выполняем

Classdojo

Изучаем:

Выполняем

Примечание:Инструкция для преподавателя.Страница входа для преподавателя. Напоминание: fialka33

1. Пропускаем. Скачиваем страницу с логином и паролем здесь, находим свое имя (какое назначит преподаватель), запоминаем код и имя.

4. Изучаем свою страницу, читаем сообщения от преподавателя.

5. Следим за своей успеваемостью все дни обучения.

6. Знакомимся с интерфейсом на примере ДЕМОКЛАССА.

7. Справочник для учителя

Самый простой вариант "эксель"

Изучаем:

Выполняем

  • Создаем таблицу в EXCEL
  • Выставляем условные очки опыта и здоровья, форматируем
  • Загружаем в облако и даем доступ участникам

Задание 11 Сервисы создания бейджиков

Изучаем

Выполняем

  • Регистрируемся в сервисе
  • Создаем бейдж для своей гемифицированной системы
  • Размещение ссылки на выполненные работы ЗДЕСЬ

Подведем итоги

  • Изучили основные характеристики технологии
  • Приняли участие с совместном создании геймифицированного урока
  • Познакомились с веб 2.0 сервисами.
  • Проанализировали гемифицированные уроки/проекты по соотвествующему плану
  • Создали буклет о геймифицированном уроке и разместили его в облаке
  • Изучили инструменты геймификации.


Нашли ошибку? Исправьте, будем благодарны!