Портфолио проекта Давайте поиграем!: различия между версиями

Материал из wiki Владимир
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 10: Строка 10:


== Краткая аннотация проекта ==
== Краткая аннотация проекта ==
кратко напишите о чем проект
Основная идея проекта: будет создана игра, которую можно будет применять в учебном процессе или во внеурочной деятельности.
Предметная область игры – любая учебная дисциплина (раздел или тема учебной дисциплины)
 
== Вопросы, направляющие проект ==
== Вопросы, направляющие проект ==



Версия 00:39, 28 апреля 2023

Автор проекта

Фролова Галина Николаевна

Название проекта

Предмет, класс

Технология разработки программного обеспечения, 4 курс

Краткая аннотация проекта

Основная идея проекта: будет создана игра, которую можно будет применять в учебном процессе или во внеурочной деятельности. Предметная область игры – любая учебная дисциплина (раздел или тема учебной дисциплины)

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Можно ли обучаться, играя, и играть, обучаясь?

Проблемные вопросы

Уместно ли игры применять в учебном процессе? Какой должна быть игра, чтобы в нее хотелось играть? Может ли игра поддерживать интерес к учебе?

Учебные вопросы

Что такое "система контроля версий"? Что такое "оптимизация и рефракторинг программного кода"? Как выполнить проектирование и нормализацию таблиц базы данных? Что такое "тестирование программного обеспечения"?

Публикация учителя

Визитная карточка проекта

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы