Портфолио проекта Давайте поиграем!: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 22: | Строка 22: | ||
===''Учебные вопросы''=== | ===''Учебные вопросы''=== | ||
Что такое "система контроля версий"? | |||
Что такое "оптимизация и рефракторинг программного кода"? | |||
Как выполнить проектирование и нормализацию таблиц базы данных? | |||
Что такое "тестирование программного обеспечения"? | |||
== Публикация учителя == | == Публикация учителя == |
Версия 00:38, 28 апреля 2023
Автор проекта
Фролова Галина Николаевна
Название проекта
Предмет, класс
Технология разработки программного обеспечения, 4 курс
Краткая аннотация проекта
кратко напишите о чем проект
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Можно ли обучаться, играя, и играть, обучаясь?
Проблемные вопросы
Уместно ли игры применять в учебном процессе? Какой должна быть игра, чтобы в нее хотелось играть? Может ли игра поддерживать интерес к учебе?
Учебные вопросы
Что такое "система контроля версий"? Что такое "оптимизация и рефракторинг программного кода"? Как выполнить проектирование и нормализацию таблиц базы данных? Что такое "тестирование программного обеспечения"?
Публикация учителя
Визитная карточка проекта
Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
- График оценивания
- Материалы для оценивания во время работы над проектом
- Памятка составления опроса
- Памятка по поиску информации
- Cамооценка готовности к защите